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近期,通用大模型在任务理解、复杂推理等能力上持续突破,机器人“大脑”走哪条技术力路线,再次成为具身智能板块讨论的焦点。
Anthropic最新发布的Claude Fable 5.2,展示了控制机器人拧瓶盖、操作拼图等能力,也在机器人仿真评测中取得明显进展。通用模型向物理世界延伸的潜力,正在得到更多验证。
这也让一个问题变得更具体:当机器人已经能够理解指令、规划步骤,怎样才能把动作稳定地完成?
11月10日,蚂蚁灵波科技开源触觉基础模型LingBot-Touch,从接触感知这一环节给出了自己的答案。模型基于近5000小时真实触觉数据预训练,覆盖磁触觉、视触觉和压阻式三类传感原理,将不同信号转化为统一的触觉表征,供不同灵巧手和动作模型使用。
它要补上的,是机器人接触物体之后的判断:抓稳了吗,是否正在打滑,下一步该加力还是松手?
手感是典型的默会知识,波兰尼认为人知道的消息远比说出来的多。这类知识无法用文字传承,得在不断练习中习得,机器人要想掌握,同样需要积累心得。
LingBot-Touch的训练路径,展示了机器积累手感的过程。
学习时长上,LingBot-Touch的预训练用了4983小时真实触觉数据,46.4万段交互,约13.3亿帧,动作覆盖抓握、旋转、滑动、擦拭、装配和双手配合。
近5000小时数据囊括了三条触觉路线,包括人戴触觉手套采集的2197小时压阻式数据与1136小时磁触觉数据,以及遥操Sharpa Wave双臂灵巧手机器人的1650小时视触觉数据。
三分之二的接触数据来自真人戴手套采集,不依赖机器人本体,带来了另一条积累数据规模的增长曲线。
三类传感器有着不同的指尖大小、触点数量和排布,需要在模型侧对齐。LingBot-Touch将不同信号全部翻译为同一种语言的触觉Token,并给每个触觉Token标上时间、手指编号和三维位置,训练时再做触点密度与位置的扰动,防止模型记下某一款传感器的排布。
触觉信号是稀疏的,灵巧手伸向目标的途中、调整姿态的过程中,传感器读数接近零,只有接触瞬间才产生有效信号,绝大部分时间没有触觉信号。如果按照看到什么学什么的思路训练,很容易什么都学不会。