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01 Q1移动广告投放大盘走向

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龙腾网络-讲述营销的故事

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综合研判了2022年Q1移动广告投放赛道,我们发现:

1、综合电商一骑绝尘,成为2022年Q1广告投放最多的产业,游戏、文化娱乐、社交婚恋紧随其后。

2、传奇、模拟、战争、仙侠类手游投放强势,占据手游投放近40%产业占比。

3、Q1广告素材分布:视频占比54.47%。

4、巨量引擎中游戏产业投放位列第一,综合电商成为腾讯广告、百度营销第一广告主,社交婚恋产业重视快手阵地。……

据AppGrwoing追踪到的投放数据显示,2022年Q1在投非手游应用近6000款,相比去年同期增长了20%,App买量赛道竞争正在加剧。手游方面,受游戏版号受限影响,广告主投放预算普遍下降,手游买量赛道呈现疲软态势,手游Q1投放占比从去年的17.04%降到现在的13.96%。不过游戏版号恢复核发的消息已经传出,这也意着缚住游戏产业八个月之久的紧箍咒“松”了。

基于目前的投放情况,各产业的买量成本会有什么变动?广告主在投放策略上有何侧重点?

今年Q1的重点产业TOP5 分别是综合电商、游戏、文化娱乐、社交婚恋、软件应用和生活业务,其中综合电商以24.32%的高占比位居第一。

游戏产业连续两年投放占比第一,今年Q1掉落第二。据腾讯发布2021业绩报告,2021年Q4未成年人游戏总时长同比减少88%,未成年人游戏总流水同比减少73%,大厂的业绩报告直接反映了游戏产业受监管之后的现状。

除此之外,文化娱乐产业也相对增大了投放力度,在今年Q1的投放赛道中名列第三。

根据电商“三巨头”发布的2021年财报显示,拼多多2021全年净利润77.687亿元,超出赛道预期;京东2021年营收创历史新高,达到9515亿元,阿里巴巴全年净利润1432亿元,同比增长2%。电商巨头的业绩走向某种程度也代表了产业进步走向,如今直播电商成为当下的黄金赛道,电商产业力求占据流量高池一点都不意外。

通过对比2021年Q4、2022年Q1,发现买量增长最明显的非游戏应用中,购物类应用就占据了三席,分别是淘特、叮咚买菜、唯品会。手游增长排行榜中,文明与征服、三国志·战略版、纸上谈兵位列前三。